MATEMATIKEN3D 2008XI2 BellDHARMA | 2006XI11 | Senast uppdaterade version: 2011-10-11 · Universums Historia
innehåll
denna sida · webbSÖK äMNESORD på
denna sida Ctrl+F · sök ämnesord överallt i SAKREGISTER · förteckning över alla webbsidor
3D-GEOMETRIN 2008 — från 3D-geometrins grunder
2006XI11 | urspr. frn. grundmanus
1978-1984 | — sammanställning med
kortare beskrivningar
ALLMÄN GENOMGÅNG AV
GRUNDBEGREPPEN I
3D-GEOMETRIN
— ENLIGT PILOTSYSTEMET XYZxyz

![]()
3D-GEOMETRIN
2008
|
Pilosystemet —
relaterad matematik
Bilden på tjejen är tagen ur en gammal
tidning (i slutet av 1990-talet) eller katalog som jag inte minns namnet på. Jag
ber om ursäkt för det. Jag hoppas hon inte misstycker att bli utnyttjad på
det här oanmälda sättet.
koordinataxlar och rotationsaxlar xyz KOORDINATPLAN och ROTATIONSPLAN XYZ
3D geometri
är (enligt erfarenhet)
den datorstödda läran och kunskapen om beskrivning
och presentation av formerna i
rummet xyz på den plana bildytan xy * PRESENTATIONEN AV 3D-GEOMETRINS NOMENKLATUR försvåras avsevärt på grund av den moderna akademins sällsynt illa valda preferenser. Det mest naturliga valet av alla, pilotsystemet med positiva z i framriktningen, används INTE i den etablerade 3D-nomenklaturen på annat sätt än som ett NEGATIVT SYSTEM. Därmed blir matematiken också maximalt krånglig: studenten TVINGAS tänka i onaturliga banor, samt därmed acceptera DET som ”nomenklatur”. Man vänjer sig. I relaterad fysik och matematik är pilotsystemet ett positivt preferenssystem, precis som vi ser DET naturligt (med positivt till höger och uppåt, negativt till vänster och neråt). |
3D-GEOMETRIN
2008
|
3D-geometrins
3
|

SFÄRPERSPEKTIVET
Se även översikten från ovanstående allmänna
beskrivning i 3D-geometrins 3 punktfält
|
Exempel:
EXEMPEL 1: Figuren ovan visar ett bildklot med radien (BildIndex) i = 2,5
enheter. Objektspunkten (P, överst höger) har koordinaterna P(XYZ) = P(0;3;3) vilket ska motsvara objektspunktens spegelbild på klotytan
precis på omskrivna klotets cirkelradie i den aktuella vyn. Bildpunktens y-koordinat blir då med ovanstående härledda
samband y = iY/(d+Z) med d =
(X²+Y²+Z²)^0,5 som ger =
(2,5)(3)/([0²+3²+3²]^0,5 + 3) = 1,0355339 Med figurens hjälp ser vi att detta värde stämmer utomordentligt
väl med figurens skalvärden. |
Sfärperspektivet — härledning: d
= √ X2 + Y2 + Z2 = avståndet från koordinatorigo till
objektspunkten (P); Ys
Zs i Ys y i i ——
= —— = —— ; ——— = — ; Ys = Yp — ; Zs
= Zp — ; Yp
Zp d i+Zs i d d i
+ Zs =
i + Zp(i/d) = (i/d)(d+Zp)
; Ys/(i+Zs)
= Ys/(i/d)(d+Zp) ; Ys = Yp(i/d) ; Y = Yp ; Ys/(i+Zs)
= Yp(i/d)/(i/d)(d+Zp) = Yp/(d+Zp) ; Resultat: Ys y Yp ———
= —— = ——— i+Zs i d+Zp Härledningen ovan för Y-koordinaten med
vyn sedd från sidan gäller även för X-komponenten med vyn sedd ovanifrån,
sambandet blir analogt Xs x Xp ———
= —— = ——— i+Zs i
d+Zp Se även vidstående Exempel. Beviset för att relationerna gäller även i fallen då
spegelpunkten Ps inte ses exakt på sfärytans rand i vyn baseras på att: — Ps ligger i vilket fall på linjen (gömda cirkelbågen som
Y-linjen ritar upp på den speglande klotytan, se även vidare i vidstående
Exempelbeskrivning) mellan Ps[som ovan] och sfärens origo [O]: — Triangelrelationerna Ys/Yp = Zs/Zp med Ys/(i+Zs)= y/i blir i vilket fall analoga — oberoende av X med givna YZ. — Det enda som (då) bestämmer bildpunktens placering (y som
ovan i exemplet) blir alltså X i d: y går mot noll som X växer obegränsat.
Samma typresonemang gäller sedan också för bildpunktens x-koordinat med
projektionen sedd ovanifrån (delvis i mixad vy i vidstående exempelfigur). EXEMPEL 2: Vi använder samma YZ-värden som i Exempel 1 men ett
alternativt X-värde, X=6; [Flera olika sätt finns att kontrollberäkna de inre värdena,
alla kräver dock god inblick i ellipsens och cirkelns elementära geometri, en
del av dessa delar finns beskrivna i CEPH-ekvationen, vi förutsätter
här den bekantskapen]; P(XYZ) = P(6;3;3) Det motsvarar objektspunktens spegelbild på klotytan i den
markerade punkten mellan Ps.O i exempelfiguren. Bildpunktens y-koordinat blir då y = iY/(d+Z) med d =
(X²+Y²+Z²)^0,5 som ger =
(2,5)(3)/([6²+3²+3²]^0,5 + 3) = 0,7247448 vilket vi med figurens hjälp ser stämmer utomordentligt väl. |
|
NOTERA
att (xyz)=0 ligger i sfärens centrum i sfärperspektivet, medan motsvarande
(xyz)=0 för linjärperspektivet ligger i den motsvarande sfärytans ögonpunkt;
ögonpunkten endast FÖRMEDLAR — inte utgör centralpunkten hos — den bild som
ses med PC (PerceptionsCentrum|PerspektivCentrum) i sfärens centrum. Alla
Objekt(xyz) ses därför förminskade i Sfärperspektivet relativt
Linjärperspektivet med samma utgångsvärden, Linjära Sfäriska
För att få ungefärlig överensstämmelse i
växlingen Sfäriskt-Linjärt kan Bildindex (i) ökas till Z.K (Objektets eget
koordinatorigos Z-avstånd). Jämför bilden nedan i sfäriskt perspektiv (i =
Z.K) med föregående linjärperspektiv ovan vänster (Z.K > i):
|

|
3D-nomenklatur För att framgångsrikt kunna arbeta med 3D-programmen, är det avgörande viktigt att först förstå vad programmakaren menar att de olika riktningarna betyder.
Bilden på tjejen är tagen ur en gammal tidning (i slutet av 1990-talet) eller katalog som jag inte minns namnet på. Jag ber om ursäkt för det. Jag hoppas hon inte misstycker att bli utnyttjad på det här oanmälda sättet.
Den mest naturliga preferensen för 3D-geometrin, pilotsystemet xyz, omnämns inte ens i den moderna etablerade matematiska nomenklaturen. Istället används ett s.k. högersystem** baserat på en SKRUVANALOGI som alltså kräver ytterligare förtrogenhet för lekmannen (**+z är den riktning »en högergängad skruv» stiger då den vrids positivt i xy-planet [samma som Z-planet i pilotsystemets termer]; –z i termer av pilotsystemet, alltså bakåt). DE TVÅ ENDA OCH MÖJLIGA ROTATIONSKOMPLEXEN (RotI&II) omnämns inte i den etablerade 3D-nomenklaturen — i varje fall inte i någon direkt uppenbart iögonenfallande mening. Naturlig konsekvens: förhållandevis FÅ personer känner sig dragna till ämnet, och även då endast under speciella (högst privata) föreställningar som den personen (naturligtvis) har SVÅRT att förklara för andra. Hela ämnet blir därigenom ”intuitivt” — därför att man inte känner metoden. |
ROTATIONERNA I 3D-GEOMETRIN
Ännu (November
2008) finns på @INTERNET ingen reguljär (eller någon alls)
beskrivning av rotationskomplexet i 3D-geometrin som beskriver de TVÅ enda och
möjliga rotationssystem som finns — i någon begriplig mening för en
icke-högskolefamiliär person. Här ges en fullständigt orienterande genomgång.
|
bildrotation och systemrotation —
3D-geometrins rotationskomplex 3D-geometrin innehåller TVÅ rotationskomplex: RotI och RotII. Den ordningen omnämns inte i modern akademisk litteratur. Rotationskomplex
I Rotationskomplex II Rotationsplanen i ROT I Koordinatsnurran i ROT II bildrotation systemrotation fasta rotationsaxlar rotationsaxlarna följer med
Ovanstående illustrationer ansluter till författarens genomgång av de
olika rotationskomplexen per matematik. En mera utförlig beskrivning ligger tyvärr
(ännu) utanför ramen för denna korta presentation. Dock kommer här de mest
elementära delarna att genomgås så att läsaren själv längre fram kan hänga
med i sådana praktiska exempel som t.ex. omvandlingen mellan ekvatoriella och
galaktiska koordinater. Se särskild beskrivning i Solgalaktiska Koordinaterna. Minst tre rotationer krävs för att via vridningar flytta
en objektspunkt till ett godtycklig ställe. Rotationskomplex
I — bildrotation. En
given punkt roteras (planförflyttas) på sin rotationscirkel genom varje
bild-koordinataxels fasta rotationscylinder. Föremålet (varje punkt) roteras
utifrån bildsystemets fixa systemaxlar. Härledningen till rotationskomplex I
begagnar den elementära trigonometrins begrepp i pilotsystemet xyz och är därför förhållandevis enkel. Rotationskomplex
II
— objektsrotation eller systemrotation. Föremålet roteras utifrån sina egna
systemaxlar — som
följer med i rotationen. Härledningen till rotationskomplex II kan återföras
på en ‘koordinatsnurra’ — en stav med en cirkelskiva i änden på vilkens periferi den
aktuella koordinatpunkten Pxyz sitter. Rotationskomplexen
I och II förhåller sig till varandra som varandras omvändningar. Exempel: ROTI
....................... 45°zW,
30°xW, –15°yW ROTII
...................... –15°yW,
30°xW, 45°zW Samma värden, men i omvänd ordning. Slutpositionen blir i bägge
fallen densamma. gyromodellen
I studier av geometrin rekommenderas (här)
läsaren starkt att införskaffa sig en gyromodell typ ovanstående
författaroriginal (från Maj 1981): modellen är utskuren med passepartoutkniv
i 1mM och 2mM vit passepartoutkartong i enskilda cirklar. Hela anordningen
har sammanfogats med enkla egenkonstruerade kopparnitar, knappnålar,
vattenbaserat lim och 2mM skruv med mässingsmutter (fanns en gång i tiden på
Clas Ohlson). Samtliga cirklar är vridbara och roterbara. I mitten sitter en
axiellt vridbar kub. Skalorna har ritats med tusch, vattenbaserade färgpennor
och gnuggisar (numera en i princip helt utgången teknik som användes mycket
av många under 1970-talet), samt förseglats med fixativ för att ge ytan ett
plastiskt skydd mot fukt och damm. Man har (min erfarenhet) garanterat mycket
glädje av en sådan modell i olika trixiga analyser inom 3D-geometrin.
Modellen har hängt med författaren nu i 27 år — fortfarande till nytta. Satsen kan förstås direkt med hjälp av en (»enkel») gyromodell. Se vidare nedan i Rotationssatsen. Det rent matematiska
beviset är mera krävande och baseras på bevisande ekvivalens mellan de bägge
ovan nämnda RotI&II. Beviset ryms tyvärr inte i den här framställningen. Se även utförlig praktisk tillämpning i Solgalaktiska Koordinaterna. RotI är som biosalongen och biobesökaren: betraktaren kan snurra objekt i
filmen genom ett fast (magiskt) salongssystem (RotI) med rotationsaxlarna xyz
och rotationsplanen XYZ: framifrån (zW), mellan händerna (xW,
bilden ovan vänster), ovanifrån (yW). RotII är biobsökaren inuti filmen: aktören — som själv följer med objektet i rotationen — kan rotera objektet med referens till någon av dess egna koordinataxlar xyz. Rotationsordningen i RotII är analog med den astronomiska koordinatbeskrivningen (se vidare i Solgalaktiska Koordinaterna). RotII
sammanhänger HELT med matematiken för den linjära perspektivgeometrin genom ENHETSHYPERBELN. Se vidare
beskrivning nedan, (samt vidare utförlig i HP-geometrin, ingår inte i denna
presentation). DE TVÅ ENDA OCH MÖJLIGA ROTATIONSKOMPLEXEN (RotI&II) omnämns inte i den etablerade 3D-nomenklaturen — i varje fall inte i någon direkt uppenbart iögonenfallande mening. Naturlig konsekvens: förhållandevis FÅ personer känner sig dragna till ämnet, och även då endast under speciella (högst privata) föreställningar som den personen (naturligtvis) har SVÅRT att förklara för andra. Hela ämnet blir därigenom ”intuitivt” — därför att man inte känner metoden. |
|
Den linjära perspektivgeometrins grunder enhetshyperbeln — Linjärperspektivens definition genom HYPERBLER som bildar
perspektivets motsvarande HP-kropp: HorisontalPerspektiv-kroppen [HP-kroppen] DEN LINJÄRA PERSPEKTIVGEOMETRIN
syntetiseras av ENHETSHYPERBELN med RIKTKUBEN i origo.
Horisontalekvationen Horisontalteoremet d = tanW·i Horisontalekvationen.
Gränspunkten för en linje som är vriden i planet vinkeln W grader har från
horisontens normal avståndet tanW·i. Nedanstående riktkubsmodell är byggd i Anim8or — men det är närmast oerhört krångligt att få den att fungera efter programmets tänkta funktioner. Kuben drar t.ex. iväg Gud vet vart om man försöker med Ctrl+Z efter en genomförd rotation, samt det faktum att DET läget INTE blir det ursprungliga. Jämför Simply3D som en gång fanns i Windows95-miljön: enkelt, OCH rena drömmen jämfört med Anim8or. NOTERING NOTERING, MODERN AKADEMISK LITTERATUR OCH NOMENKLATUR Riktkuben tycks vara ett helt okänt begrepp i moderna kretsar: |
|
Ingenting av det ovan nämnda
står att läsa om i den befintliga bibliotekslitteraturen. Olika författare som försöker beskriva linjärperspektivet talar om typerna ”enpunktsperspektiv”, ”tvåpunktsperspektiv” och ”trepunktsperspektiv”. Dessa motsvarar HP-geometrins ”en kub sedd rakt framifrån”, ”en kub vriden horisontellt” och ”en kub vriden godtyckligt”. Men riktkuben beskrivs aldrig i etablerade kretsar då man (tydligen) inte känner till linjärperspektivens (enkla, men omfattande) sammanfattande matematik. Se även Lagerqvistsyndromet till jämförelse. |
Riktkubens skärning med bildplanet definierar
perspektivets gränspunkter. Illustrationerna visar i tur och ordning en gränspunkt, två gränspunkter, tre gränspunkter. |
LINJÄRPERSPEKTIVETS GRÄNSPUNKTER
|
PRINCIPEN FÖR Matematisk presentation av
linjärperspektivets gränspunkter Betecknas riktkubens koordinataxlar med (xyz)i, blir deras skärning (xyz)iZ med bildplanet (Z) detsamma som linjärperspektivets gränspunkter P(xyz)iZ med respektive bildkoordinater xy enligt P(xyz)iZ[xy]. Totalt med positiva och negativa riktningar ges alltså 6 gränspunkter (max 3 synliga) med 12 koordinatvärden (max 6 synliga).
Man får xy-koordinaterna för perspektivets gränspunkter P(xyz)iZ genom att ange riktkuben på enhetsform med x=y=z=1. Efter genomförda rotationer ges sedan gränspunkternas bildkoordinater [xy] i P(xyz)iZ[xy] direkt genom BILDEKVATIONEN enligt {x|y}=i{xP|yP}/zP med (xyz)P från rotationerna av riktkubens enhetsform x=y=z=1, och {x|y} motsvarande respektive x och y i den sammanförda beteckningen [xy]. Rotationernas reguljära matematik beskrivs utförligt i Rotationerna i 3D-geometrin. Rotationernas geometri beskrivs översiktligt i 3D-geometrins rotationskomplex. 3D forts. Gränspunkten för bilden av framänden på alla möjliga linjer i golv
och takplan som sträcker sig mot oändligt, sammanfaller med bilden av
huvudpunkten (a i fig:2) på z-axeln.
Bildindex i anger avståndet mellan
perceptionscentrum (PC, »filmprojektorn», betecknat A i figurerna 1 och 2
ovan) och bildplanet (»bioduken», betecknad Zplanet i figur 2). Perspektivets styrka beror inte på i utan på den upptagande
synvinkeln mellan PC och objekten. Stora upptagande synvinklar motsvarar
»bilder av jättestora objekt»,
medan små synvinklar ger ett alltmer
plangeometriskt (»perspektivlöst») intryck. Bildcirkeln i och PC bildar alltid
en synkon med nittio graders upptagande synvinkel. Det avbildade konceptet (salongen i figur 1) illustrerar den
åskådliga härledningen till gränspunktssatsen inom perspektivgeometrin. Begreppet framgår syntetiserat genom figurerna 2 och 3. |
|
3D forts. Bildekvationen
— Från 3D till 2D Alla rådata som beräknas av ett 3D-program måste i slutänden omtransformeras till endast två koordinater xy på bildskärmen. För det linjära perspektivets del sker den transformationen med hjälp av en speciell bildekvation. Den används också i omtransformationen för sfärperspektivet i en något modifierad form, se föregående 3D-geometrins 3 punktfält. Oavsett typ av perspektiv (linjärt, sfäriskt, eller annat) måste slutbilden alltid, i vilket fall, relateras till en plan bildyta typ bioduk eller bildskärm. Genom att linjärperspektivet innehåller just den elementära planytans absolut mest elementära element, blir också bildekvationen nedan grundform för alla typer av perspektiv. Jämför sfärperspektivets specifika bildekvation i föregående 3D-geometrins 3 punktfält.
explicit: fx= x = i([X+X.K]/[Z+Z.K]) kx=X+X.K fy= y = i([Y+Y.K]/[Z+Z.K]) ky=Y+Y.K BILDEKVATIONENS
ENKLA RÅFORM är xi=ix/z, yi=iy/z. Bildekvationen återför rums- eller
objektspunkten (xyz)P från perceptionscentrum (PC) på bildplanet
i dess två koordinater (xy)i. Genom att utnyttja en kropps egensystem
(XYZ)K som är placerad i rummet i (XYZ)0 förenklas
transformationerna enligt sambanden ovan för kroppar bestående av stora
punktmängder — så som det ju också är i den datorstödda 3D-geometrins
värld. |
|
Rotationerna i 3D-geometrin 3D-ROTATIONERNAS STORA TILLÄMPNINGSOMRÅDE: SNABBA DATORBASERADE PROGRAM MED STORA PUNKTMÄNGDER HUR ROTATIONERNA I 3D-GEOMETRIN UTFÖRS I PRAKTIKEN
Alla punkter i den strikt matematiska behandlingen av 3D-geometrin roteras utan undantag genom Rotationskomplex I. Rotationsaxlarna xyz har rotationsplanen eller rotationscirklarna XYZ. Med utgångspunkt i Z-planet — koordinataxlarna xy —
roteras en given punkt P(xy) enligt sambanden från vinkelsummateoremet. Rotationen av P(xy)
blir i PREFIXxSIN för zW x := x sinW – y cosW y := y sinW + x cosW xy i HL (förkortning för HögerLed) är objektskoordinaterna och xy
i VL är de resulterande från rotationen W. Ordningen för rotationerna xW
och yW fås på samma form genom att insätta resultaten för xy i
faktorerna zy för xW och xz för yW. Exempel i PREFIXxSIN: Punkten P(–1=x; 0=y; 0=z) — P(–1,0,0) — roteras –(asin 3/5)yW med sinW=3/5=0,6 och cosW=4/5=0,8 (vi minns att sin–A=+sinA); termerna xy i Z-planet motsvarar termerna xz i Y-planet så att man får: x := (–1)(3/5) – 0 cosW =
–0,6 z := 0 sinW + (–1)(–4/5) = 0,8 Punkten P(–0,6=x; 0,8=z; 0=y) roteras sedan –(90°)zW som ger: x := (–0,6)(0) – 0 cosW = 0 y := 0 sinW + (–0,6)(–1) = 0,6 Punktkoordinaterna är då P(0=x; 0,6=y; 0,8=z) Mera utförliga exempel ges i Solgalaktiska Koordinaterna. Mycket mer finns
att berätta och illustrera i 3D-geometrins grunder. Det som framställts
ovan är endast de absolut viktigaste grundbegreppen som krävs för att kunna
hänga med i 3D-beskrivningarna generellt. Se även
efterföljande Rotationssatsen. |
Lagerqvistsyndromet — infört
11Okt2011 från doc-originalet KALKYL_MsWORKS.doc, HP-GEOMETRIN s86, med tillägg.
LAGERQVISTSYNDROMET
Små observatörer inför stora objekt
Hur man
framställer läromaterial som bygger på felaktigt uppfattade kunskapssammanhang
Linjärperspektiven kan INTE ändra den plangeometriska egenskapen för figurer i rumsplan som är parallella med bildplanet Z. Sådana figurplan motsvarar snitt i plana synkoner och kan bara visas större eller mindre beroende på avståndet till PC.
Figur a visar ett snedställt kvadratiskt rutnät (K) i Z på i från PC. Kvadratens diagonal har satts lika med 2i (i anger BILDINDEX, se ill. Perspektivgeometrins grunder).

Figur b visar vad som händer för varje minsta uppvridning av K kring x.

Ju närmare K-spetsen (P) kommer PC i uppvridningen, desto längre och spetsigare blir HP-bilden i Z av P|x. Med P exakt i PC, försvinner bilden av K som då göms i Y-planet av x. Exemplet illustrerar den linjära perspektivbild en människa ser ju närmare hon kommer mycket stora objekt.
Jämför modern akademi:
Lagerqvists påståenden till
figurerna 55 och 72
Figurerna [55][72] nedan är inskannade och här förminskade
original från bibliotekslitteratur
PERSPEKTIVLÄRA, Erik
Lagerqvist, Bonniers 1964, s28-29 (Fig. 55), s36 (Fig. 72);

Bokens figurtext
(färgmarkeringarna är mina):
Fig. 55
”Föremålets placering i höjdled,
nedanför eller ovanför horisonten, sker
givetvis efter eget gottfinnande, dock
må man se till att ingen del av föremålet kommer utanför cirkelns periferi.
Avbildar man t.ex. en snedställd kvadrat på ovanstående sätt (fig. 55) och dess
främsta, mot betraktaren vända hörn placeras utanför cirkelns periferi blir det spetsvinkligt — alltså
mindre än 90° — vilket är
orimligt. Framställt i perspektiv måste detta hörn under alla förhållanden bli
trubbvinkligt, dvs. mer än 90°. Även att placera hörnet på cirkelperiferien, varvid vinkeln
blir exakt 90°, är alltså
felaktigt.”
Fig. 72
”Den gemensamma ytan HKL av de därigenom uppkomna cirkelsegmenten är det teoretiska området för en
bildframställning med hjälp av trepunktsperspektiv. Skulle bilden — t.ex. kuben i fig. 72 — sträcka sig utanför detta område,
innebure detta att hörnvinklarna u, v och y skulle bli spetsiga, vilket vore
orimligt. (Redan att de i en
perspektivbild är räta, är en orimlighet. De måste under alla förhållanden bli
trubbiga, se fig. 55.)”
Notera först och främst att författaren, tydligen, inte motiverar sina, tydligen lika, strängt hållna påståendesatser angående
”utanför cirkelns periferi” och
”orimligt” och
”under alla förhållanden”, och
”det teoretiska området”.
Anledning:
— ÄVEN i det att författaren, tydligen, INTE känner till DEN LINJÄRA PERSPEKTIVGEOMETRINS ÖVERGRIPANDE HP-kropp, BORDE han ha förstått så pass mycket av ÅSKÅDNINGSGRUNDERNA (titta ner på Jorden och tänk en vridbar kvadrat inuti Jordsfären, figurerna ab ovan) att han kunnat bespara LÄSAREN de tydligt befängda ’auktoritetsmeningarna’ ovan. Lagerqvists märkliga, helt orelaterade, påståenden till figurerna 55 och 72.
— Med andra ord: författaren har av ej närmare känd anledning tydligen (för det första) ärvt en ’omöjlighetsmening’ från någon (äldre) ’lärare’ och som tydligen grundas på en direkt OKUNNIGHET om på vilket sätt, och hur, den linjära perspektivgeometrin sammanhänger. Nämligen genom HP-kroppen:
— Modern akademi känner uppenbarligen inte till perspektivgrunderna.
Vi studerar det i ljuset av Lagerqvists påståenden;
LAGERKVISTSYNDROMET
I FORMULERING OCH BEVISNING
Kolla nämligen i-cirkeln (fig.55) i Lagerqvists HP-kropp:
Lagerkvists egen perspektivkub här utritad nedan med HELA
HP-kroppens hyperbelgrenar [streckade] för att visa det exakta sammanhanget:
— Nämligen: Lagerqvist VET
tydligen INTE vad han talar om — ELEMENTÄRA KUNSKAPER fattas tydligen i ämnet.
— Citatförfattarens egna påstående innefattar direkta
motsägelser:

Inskannad förminskad kopia av original i
A4-format, författarens arkiv från grundmanuskripten Aug1984 till HP-geometrin.
— En motsvarande
formulering på webben har f.ö. eftersökts som BESKRIVER ömsesidigheten i de två
möjliga rotationskomplexen RotI&II, och som ansluter till ovanstående, men har ännu inte påträffats [Okt2011].
— Webben [se exv.
Wikipedia, Perspective (graphical)] använder den föråldrade beskrivningsformen
med enpunkts, tvåpunkts och trepunktsperspektiv, [se Riktkuben] men ingen övergripande
MATEMATISK SYNTES som visar sammanhangen framträder i dessa beskrivningar.
Jämför HP-matematiken [BILDEKVATIONEN, HORISONTALEKVATIONEN, HORISONTALTEOREMET].
HP-kroppen i Lagerqvists Fig.72 här förtydligad ovan med fullständiga HP-data.
— Enligt Lagerqvist, se citatet Fig.72, skulle ”det teoretiska området för en bildframställning med hjälp av trepunktsperspektiv” vara det streckade partiet inom de tre H-cirklarna.
— Enligt Lagerqvist, citat Fig.55, skulle det partiet enligt Lagerqvists tydligt hemliga önskemål men som inte finns med i den praktiska perspektivgeometrin emellertid också begränsas av en i-cirkel (och vars SAMMANHANG Lagerkvist tydligen inte känner till); Kvadrathörn i Z-planet (Fig:a) får alltid EXAKT 90° där.
— KUBEN i bilden utgår ifrån i-cirkeln (färgad) som ett xyz-roterat objekt i denna, och erhåller SÅ genom hyperbelgrenarnas motsvarande horisontrotationer motsvarande »horisontcirklar» — vilket Lagerkvist uppenbarligen inte medger någon öppning för.
— Och följaktligen, som vi ser av helhetsperspektivkroppen ovan, där Lagerqvists figur 72 ingår:
— LinjärPerspektivbegreppets ENHETLIGHET utgår uppenbarligen INTE ifrån de tre horisonterna eller horisontcirklarna — man kan inte formulera saken så — utan från den centrala BILDCIRKELN (i) och som naturligtvis också har sina kvadrater i sina rotationskroppar och som här alldeles tydligt SKÄR IGENOM Lagerqvists ’stränga teoretiska område’.
— Linjärperspektiven medger således BÅDE spetsiga kvadratvinklar, figurbegreppen i ab, OCH att sådana från en visst given horisontcirkel kan sträcka sig utanför en annan given horisontcirkel.
— (Lagerqvists) PÅSTÅENDEN strider ALLTSÅ mot de egna
teserna — som källan dessutom INTE redovisar upphovet till (Lagerqvistsyndromet).
— Bibliotekslitteratur under 1900-talet, modern akademi. Grundläggande kunskaper i ämnet saknas, tydligen som det får förstås, i modern akademi.
HP-kroppen — infört 11Okt2011 från doc-originalet
KALKYL_MsWORKS.doc, HP-GEOMETRIN s86, med tillägg [urspr. från grundmanus
1984].
HP-kroppen
Se även Riktkuben
PROJEKTIONSLINJEN PC till objektslinjer
PARALLELLA MED HP-kubens xyz-linjer får också dessa som gränslinjer då projektionslinjens
längd utsträcks obegränsat.
Därmed definierar HP-kubens xyz-skärning med
Z gränspunkterna xyz för 3D-perspektivet.
GRUNDERNA I
Den Linjära Perspektivgeometrin
![]()
eller TREPUNKTSPERSPEKTIVEN eller TRIANGELPERSPEKTIVEN eller HYPERBOLISKA PERSPEKTIVEN eller
HORISONTALPERSPEKTIVEN
DE LINJÄRA PERSPEKTIVENS GEOMETRI — trepunktsperspektiven, triangelperspektiven, hyperboliska perspektiven, eller som vi här ska kalla dem, HORISONTALPERSPEKTIVENS GEOMETRI (HP-Geometrin) — utgår ifrån DET FASTA PILOTSYSTEMET (xyz)i med origo i PERCEPTIONSCENTRUM (PC); En fritt vridbar RIKTKUB xyz (HP-KUBEN) insätts med sitt hörn i PC;
HP-kubens skärning med ett fast (xy-) BILDPLAN Z på avståndet i (BILDINDEX) från PC definierar gränspunkterna xyz för bilden i Z av 3D-rummets alla möjliga xyz-paralleller.
(HP-geometrins fundamentalteorem).
Bilden av HP-kuben i Z bildar alltså en triangel. Därav benämningarna triangelperspektiv eller trepunktsperspektiv.
Varje HP-triangel kan återföras på en symmetrisk eller likbent grundtriangel vars gränspunkter följer enhetshyperbelns ekvation
(halva horisonten =
√ i2+d2 =
).
Därav benämningen hyperboliska perspektiven.
PC [perceptionscentrum, projektionscentrum]
motsvarar biosalongens filmprojektor, Z motsvarar filmduken.
Varje objektspunkt (Pxyz) i 3D-rummet och PC
bildar en projektionslinje.
Objektspunkterna avbildas som projektionslinjens
skärning med bildplanet Z.
[Rotationerna i HPG (horisontalperspektivgeometrin) bildar
rotationskomplex II (xyz-medföljer rotationerna)].
Koordinatplanen/horisontalplanen hon(XYZ) som
koordinataxlarnas xyz-normaler, ger tillsammans med dessa de sex
linjerna xyz XYZ som indelar HP-kroppens större triangel hon(XYZ) i sex
mindre rätvinkliga trianglar.
(Allmänna egenskaper).
HP-kroppens
uppritning — 3 olika sätt
2 linjer, 4 punkter definierar HP-kroppen, se figuren närmast nedan.
1. Vi drar horisonten (Y —),
2. lodlinjen (y |),
3. markerar PC=HP-kubens
hörnpunkt,
4. markerar lodlinjens längd,
5. markerar endera
återstående gränspunkten på Y.
Koordinataxlarna xyz är
normaler till horisonterna XYZ. Därmed är HP-kroppens 6 rätvinkliga trianglar
bestämda genom ovanstående: xyz-linjerna går alla genom mittpunkten PC
och avskär därmed samma antal rutor per som horisonterna gör i
normalriktningen.
CHEOPS
REKTANGEL bd=h2 ger bildindexcirkeln
i = √ (2|3)(3|4) =
√ 2×8 = 4.

HP-kroppens
allmänna konstruktion (med linjal) på RUTAT
PAPPER.

Skalenlig 3D-måttsättning i givet
horisontalplan (H) med horisontlängden
(från symmetriska bastriangeln)
görs genom att fälla ner H
plangeometriskt via CHEOPS REKTANGEL
(
=h)
bd=h2, h=√bd.
h fås med passare genom att
först dela b+d=2R i hälften (dra lika stora cirklar från 2R-sträckans
ändpunkter, cirklarnas skärning på ömse sidor om 2R ger en normal till 2R som
delar denna precis mitt itu), och sedan dra cirkeln R från mittpunkten.
Skärningen mellan R och H-normalen genom PC definierar h, analogt den i
R-cirkeln inskrivna rektangeln (från Cheops rektangelteorem).
Figurerna i den nedfällda plangeometriska H-delen överförs sedan via deras referenspunkter (P) till en H-parallell som flyttas upp (se figuren ovan) så att den skär genom PC. Därmed kan motsvarande HP-linjer dras från P till respektive gränspunkter på H. Figuren ovan exemplifierar tillvägagångssättet.
FLERA SÄTT FINNS att teckna HP-kroppen.
Exemplet nedan från i-cirkeln.
3 punkter med i-cirkeln definierar HP-kroppen, se figuren närmast nedan.
1. Vi drar i-cirkeln
från punkt 1,
2. markerar horisonten (H)
genom punkt 2,
Därmed är nästan hela
HP-kroppen given:
2 medför via givet i att också
blir givet (2|2),
3. samt därmed också
lodlinjens längd via normalen 2|3
4. HP-kroppen fullständigas
genom att bestämma gränspunkten på H för endera av de bägge återstående
koordinataxlarna.
Koordinataxlarna xyz
är normaler till horisonterna XYZ. Därmed är HP-kroppens 6 rätvinkliga
trianglar bestämda genom ovanstående: xyz-linjerna går alla genom mittpunkten
PC och avskär därmed samma antal rutor per som horisonterna gör i
normalriktningen.

HP-kroppens
allmänna konstruktion (med linjal OCH
passare) på RUTAT PAPPER.
Ytterligare ett sätt:
4 punkter med en H-cirkel definierar HP-kroppen, se figuren närmast nedan.
1. Vi drar horisonten (H);
2. Vi drar H-cirkeln med
radien R från punkt 0 (ej utsatt),
Därmed ges gränspunkterna 2
och 4.
3. Vi anger lodlinjen, samt PC
på denna (punkt 5), vilket också ger punkten markerad 3.
Två av HP-kroppens
rätvinkliga trianglar delar på en gemensam rektangeldiagonal via 2R. Normalerna
i punkterna ab blir därmed givna via PC, och därmed även den sista
gränspunkten (8).
Med detta sätt tvingas PC,
punkt 5, ligga INOM R-cirkeln.

HP-kroppens
allmänna konstruktion (med linjal OCH
passare) på RUTAT PAPPER.
Från passare och linjal till plotters och
dagens datorer
Ända fram till »brytningstiden» under 1980-talet
(då olika datorplotters började dyka upp) fanns bara i stort sett Passare och
Linjal för att utföra olika ritningar för gemene man. Man hade ritbräden,
vinkelhakar, textmallar, gnuggisar och i allmänhet Rotrings tuschpennor (och
Caran D’aches 2mM blyertsstiftpennor) som kunde köpas hos alla välsorterade
bokhandlare. Idag (2011) finns inte ett spår kvar av den epoken. Det är som att
en hel värld har »transformerats» till en helt annan.
— I dagens läge (2011) kan i stort sett alla
möjliga 3D-komplex utföras direkt på datorer (och skrivas ut med högupplösande
skrivare) — tyvärr ännu inte med några direkt enkla program som kan användas
utan mer eller mindre ingående 3D-erfarenheter.
ROTATIONSSATSEN
![]()
Med hjälp av en gyromodell kan man relativt enkelt konstatera den omvända samhörigheten mellan de bägge rotationskomplexen I och II.
En motsvarande beskrivning eller omnämnande har eftersökts på webben (@INTERNET November 2008) men inte hittats.
Modellen nedan är en konstruktion av denne författare från 3D-programmet Simply 3D som en del datortidningar gav ut som gratisprogram under Windows 95-eran. Tyvärr fungerar inte Simply 3D på senare datorsystem (32-bitar och uppåt) — vilket är synd med tanke på dess relativa enkelhet och därmed utmärkta verktyg för nybörjaren. Sådana program varken finns eller görs i dag, samtliga gratis 3D-program är (numera) så komplicerade att nybörjaren snarare avskräcks än känner sig inbjuden.
Vi studerar hur omvända rotationerna i det fasta
bildsystemet är exakt samma som rotationer i gyrosystemet.
Väl det en gång fattat tillsammans med vinkelsummateoremet,
finns inget rotationsproblem som inte kan lösas.


Sambandet mellan RotI och RotII — Följande beskrivning använder genomgående Pilotsystemet
1998VI26
I koordinatgyrot nedan till vänster Gyro1 ser vi att första
rotationen alltid är gemensam för bägge rotationskomplexen I och II.
— Tänker vi oss nu att vilja rotera yW (rotation kring fasta
vertikalaxeln) via RotI från detta läge ser vi direkt att detta är detsamma som
att vrida gyro-x-axeln helt plant utmed den fixa Y-ringen i det fasta
RotI-systemet. Med negativt 15ºyW i RotI får vi resultatet i Gyro2.
Om vi nu i detta slutläge Gyro2 vrider upp kuben via det andra
rotationskomplexet, RotII, alltså via kroppssystemets x-axel, så att
gyro-Y-planet återigen sammanfaller med den fixa Y-ringen, Gyro3, då är det klart att
|
|
Gyro 1 |
Gyro 2 |
Gyro 3 |
Gyro 4 |
|
|
|
|
|
|
|
RotI |
30ºxW |
30ºxW,
–15ºyW |
–15ºyW |
Gyrot nollställt |
|
RotII |
30ºxW |
–15ºxW,
30ºyW |
–15ºyW |
1. xW blir nollställt för RotII — som alltså innebär att motsvarande
baklänges rotation från Gyro2 i RotII är –30ºxW
2. den sista vridningen för att nollställa gyrot blir de återstående 15
graderna från RotI, alltså samma som för RotI (gyro-x-axeln, i Y-ringens
gömda plan, har hela tiden legat kvar på exakt samma ställe som den lämnades
via den andra rotationen –15ºyW i RotI).
— Om vi nu genomför dessa för RotII diskuterade baklängesrotationer
— –30ºxW, 15ºyW — men baklänges — –15ºyW, 30ºxW — så att vi börjar med yW och tar xW
sist, kommer vi alltså tillbaka till läget i Gyro2. Slutsatsen blir alltså :
RotI 30ºxW, –15ºyW
ger exakt samma resultat som
RotII –15ºyW, 30ºxW
Exakt samma rotationsvärden — samma
rotationsbeteckning — men i omvänd ordning.
Med andra ord ; RotI och RotII ger samma resultat om samma vinklar och
värden från det ena rotationskomplexet tas i omvänd ordning mot det andra. Vi
kan pröva med vilka som helst andra två rotationer och vi finner alltid samma överensstämmelse.
Men:
— Gäller detta även med en tredje rotation inkluderad?
— Ja. Det gör det.
Om vi tittar på föregående gyroläge 2, och tänker oss att i detta läge påföra en zW-rotation via RotII (vi
sätter den här till 45ºzW), då inser vi, via tillbakarotationerna för att få
nollställning, att slutläget blir detsamma som att se gyrot från dess Z-plan i gyrobild 2 (den svagare delen i mittbilden nedan
motsvarar 45ºzW) ;
|
|
|
Gyro 2 |
gyrobild 2 |
gyrobild 3 |
|
|
|
|
|
|
|
RotI |
|
30ºxW,
–15ºyW |
|
45ºzW, 30ºxW, –15ºyW |
|
RotII |
|
–15ºxW,
30ºyW |
|
–15ºyW, 30ºxW, 45ºzW |
SOM VI SER är detta helt (trivialt) ekvivalent med att vi i RotI börjar
med den slutliga zW från RotII. Detta är fullständigt klart (tänk in den sista RotII-rotationen
som mittbilden ovan antyder, denna ingår därmed sedan ‘naturligt’ med
utgångspunkt från RotI, resultatet kan vi studera i högerbilden), och om vi gör
på samma sätt med andra rotationsordningar (= andra namn på axlarna) finner vi
naturligtvis exakt samma princip och ordning. Sålunda :
RotI och RotII ger exakt samma resultat om
samma vinklar och värden från det ena rotationskomplexet tas i omvänd ordning
mot det andra.
Ovanstående i syntes

Om vi först studerar sekvensen för RotI — rotation av det inre gyroobjektet i det yttre fasta 3-ringade bildsystemet med dess fasta xyz-axlar
— enligt 30°xW och sedan –15°yW
— vilket ger det utroterade X-planets cirkel precis skärande 15°-strecket på den fasta yW-ringens skala
— ser vi tämligen enkelt att precis samma slutläge fås i RotII
— systemaxlarna följer med
— om vi börjar med –15°yW och sedan utför 30°xW.
Med detta fattat kan vi nu framgångsrikt studera tre rotationer och se att precis samma principiella ordning gäller:
I ovanstående sista bild (höger) lägger vi på en initierande 45°-rotation, översta raden med RotI; vi ser (om vi tänker efter en stund) att detta kan göras ENKELT genom att rotera gyrokuben ovan i sista bilden 45°zW vilket ger oss slutbilden nedan längst till höger,

Genomför vi sedan slutligen en återrotation genom RotI — vi börjar med minus 45°zW, sedan minus 30°xW och sist plus 15°yW — kan vi för varje sådan återrotation följa i detalj och se att vi också verkligen återställer gyrot i nolläge. Och alltså gäller rotationssatsen som ovan.
*
Ett motsvarande
algebraiskt bevis finns också, men det är (betydligt) mera krävande då det
förutsätter bekantskap med den speciella matematiken i RotII — som kräver
(åtskilligt) utrymme. Det är också underligt att inget alls tycks finnas på
webben (ännu November 2008) som ens ger en elementär orientering i ämnet —
frånsett högskolematematikens matriser och determinanter förstås. Men dessa har
ingen representation i Universums Historia.
I modern akademi verkar det inte finnas
något utvecklat rationellt beskrivande vokabulär för de två skilda
rotationskomplexen; man känner till dem (se Konventionell beskrivning av de två rotationskomplexen inom
3D-geometrin), men man tycks inte kunna beskriva
saken med andra ord än genom högskolematematikens matrisbegrepp — vilket garanterat
portar de allra flesta människor från ämnet. Märkligt är det.
3Dgeometrin
innehåll: SÖK äMNESORD på denna sida Ctrl+F · sök ämnesord överallt i SAKREGISTER
3D-Matematiken
ämnesrubriker
innehåll
Allmän genomgång av
grundbegreppen i 3D-geometrin
referenser
—
Senast uppdaterade version: 2011-10-11
*END.
Stavningskontrollerat 2008-11-02 | 2008-11-06 | 2011-10-11.
rester
*
åter till portalsidan ·
portalsidan är www.UniversumsHistoria.se
∫
√ τ π ħ ε UNICODE — often used charcters in
mathematical-technical-scientifical descriptions
σ
ρ ν ν π τ γ λ η ≠ √ ħ
ω → ∞ ≡ ↔↕ ħ ℓ
Ω
Φ Ψ Σ Π Ξ Λ Θ Δ
α
β γ δ ε λ θ κ π ρ τ φ
σ ω ∏ √ ∑ ∂ ∆ ∫ ≤ ≈
≥ ← ↑ → ∞
↓
ζ
ξ
Arrow symbols, direct via Alt+NumPadKeyboard: Alt+24 ↑; 25
↓; 26 →; 27 ←; 22 ▬
23
↨ — also 18 ↕; 29 ↔
Alt+NumPad 0-25, 26-...
☺☻♥♦♣♠•◘○◙♂♀♪♫☼►◄↕‼¶§▬↨↑↓
→←∟↔▲▼
!”#$%&’()*+,-./♦812...
*
PNG-justerad 2011-10-10
åter till portalsidan ·
portalsidan är www.UniversumsHistoria.se